Grundlagen für das Projekt (Teil 2)
2. Benutzerdefinierte Datenstrukturen
2.1. Aufzählungslisten definieren mit enums
Worum geht es?
Dieses Code-Beispiel zeigt die Verwendung von Aufzählungstypen in C++. Die Aufzählungstypen (enum) werden verwendet, um eine feste Menge an Konstanten zu definieren, die dann als Werte in einer Variablen verwendet werden können.
Was kannst du danach?
- Aufzählungstypen verwenden, um Konstanten in einer einfachen und übersichtlichen Art und Weise zu definieren
#include <iostream> using namespace std; // Aufzählungstypen enum GameObjects { BIRD, PIG, SLINGSHOT, GROUND, OBSTACLE }; int main() { GameObjects obj = GROUND; if (obj == BIRD or obj == PIG) cout << "Spiel-Charakter\n"; else cout << "Lebloses Objekt\n"; return 0; }