Grundlagen für das Projekt (Teil 2)
2. Benutzerdefinierte Datenstrukturen
2.1. Aufzählungslisten definieren mit enums
Worum geht es?
Dieses Code-Beispiel zeigt die Verwendung von Aufzählungstypen in C++. Die Aufzählungstypen (enum) werden verwendet, um eine feste Menge an Konstanten zu definieren, die dann als Werte in einer Variablen verwendet werden können.
Was kannst du danach?
- Aufzählungstypen verwenden, um Konstanten in einer einfachen und übersichtlichen Art und Weise zu definieren
#include <iostream>
using namespace std;
// Aufzählungstypen
enum GameObjects
{
BIRD,
PIG,
SLINGSHOT,
GROUND,
OBSTACLE
};
int main()
{
GameObjects obj = GROUND;
if (obj == BIRD or obj == PIG)
cout << "Spiel-Charakter\n";
else
cout << "Lebloses Objekt\n";
return 0;
}