Projekt 2: "Animierte ASCII-Kunst"
3. Filmdaten zeilenweise auslesen
Worum geht es?
Nachdem die Filmdatei im letzten Teil zum Lesen geöffnet wurde, wird sie in diesem Teil zeilenweise ausgelesen und der Inhalt in einer passenden Datenstruktur abgelegt.
Nach Abschluss des Einlesevorgangs wird der Filmtitel sowie die Anzahl der Bilder ausgegeben.
Was kannst du danach?
- Textdatei zeilenweise auslesen
- Daten in (verschachtelten) Vektoren speichern
- Teile eines Strings extrahieren
Der zu öffnende Dateiname kann hier eingegeben werden:
Hinweis: Im Beispiel wurden nur die ersten 5 Bilder verwendet.
Die komplette Datei kann hier heruntergeladen werden.
#include <string> #include <iostream> #include <fstream> #include <vector> using namespace std; int main() { // Dateiname einlesen string filename; cout << "Bitte Filmdatei angeben : "; cin >> filename; cout << filename << endl; // Datei zum Lesen öffnen ifstream movie_data(filename); if (!movie_data.is_open()) { cout << "Fehler beim Öffnen!" << endl; exit(1); // Programm mit Fehlercode beenden } else { cout << "Datei erfolgreich geöffnet!" << endl; } // Datenstrukturen für Filmdaten string title; // Titel des Films string line; // eine Zeile vector<string> image; // ein Bild vector<vector<string>> images; // eine Bilderserie // Filmdaten zeilenweise auslesen while (getline(movie_data, line)) // zeilenweise auslesen { // Titel extrahieren if (line[0] == '@') // Markierung für Titel { title = line.substr(1, line.size() - 1); } // Aktuelle Zeile in Bild speichern if (line[0] == '"') // Markierung für Bilder { image.push_back(line); } // Fertiges Bild in Serie speichern if (line[0] == ' ' && image.size() > 0) { images.push_back(image); // Bild in Liste kopieren image.clear(); // Bild wieder löschen } } movie_data.close(); cout << "Filmtitel = " << title << endl; cout << "Anzahl Bilder = " << images.size() << endl; return 0; }