Projekt 2: "Animierte ASCII-Kunst"
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1. Worum geht es?
In diesem Abschnitt wirst du dein zweites Programm entwickeln, in dem unter anderem die Klasse vector, das Einlesen von Dateien mit fstream und die for-Schleife eine entscheidende Rolle spielen werden.
Ziel des Programms wird es sein, die Kommandozeile zum Abspielen von ASCII-Kurzfilmen zu nutzen. Die einzelnen Bilder bestehen dabei aus Textzeichen, die mit etwas Fantasie z.B. zwei sich küssende Katzen ergeben.