Projekt 2: "Animierte ASCII-Kunst"



1. Worum geht es?

In diesem Abschnitt wirst du dein zweites Programm entwickeln, in dem unter anderem die Klasse vector, das Einlesen von Dateien mit fstream und die for-Schleife eine entscheidende Rolle spielen werden. 

Ziel des Programms wird es sein, die Kommandozeile zum Abspielen von ASCII-Kurzfilmen zu nutzen. Die einzelnen Bilder bestehen dabei aus Textzeichen, die mit etwas Fantasie z.B. zwei sich küssende Katzen ergeben.