Grundlagen für das Projekt (Teil 1)



2. Zeiger und Referenzen

In diesem Kapitel werden wir uns intensiv mit den Konzepten von Zeigern und Referenzen in C++ beschäftigen. Du wirst den Adressoperator kennenlernen und lernen, wie du ihn verwenden kannst, um einen Zeiger auf eine Variable zu erstellen. Außerdem werden wir den Dereferenzierungsoperator kennenlernen, mit dem du auf den Wert einer über einen Zeiger referenzierten Variable zugreifen kannst.

Ein weiterer wichtiger Teil dieses Kapitels wird die Verwendung von Zeigern in einer dynamischen Liste sein. Du wirst sehen, wie du Zeiger effizient in einer Liste speichern und verwalten kannst, um komplexe Datenstrukturen zu erstellen. Bist du bereit, tiefer in die Welt der Zeiger und Referenzen einzutauchen?