Grundlagen für das Projekt (Teil 1)

3. Funktionen

3.4. Rückgabewerte

Worum geht es? 

Dieses Kapitel beschäftigt sich mit dem Thema der Rückgabe von Daten aus Funktionen in C++. Hierbei geht es darum, wie man Funktionen so schreibt, dass sie Daten an den Aufrufer zurückgeben. 

Was kannst du danach?

  • Rückgabe von Daten an die aufrufende Seite


#include <iostream>
using namespace std; 

// Rückgabe von Werten
int AddiereInt(int a, int b)
{
    int result = a + b;
    return result;
}

double AddiereDouble(double a, double b)
{
    int result = a + b;
    return result;
}

int main() 
{
    int res1 = AddiereInt(1, 2);
    double res2 = AddiereDouble(1.11, 2.22);
    
    cout << "res1=" << res1 << endl;
    cout << "res2=" << res2 << endl;

    return 0;
}