Grundlagen für das Projekt
3. Variablen, Datentypen und Operatoren
3.1. Variablen & Datentypen
Variablen sind Behälter für Informationen, die bei der Ausführung deiner Programme auftreten. Dies können z.B. Zahlen oder Texte sein. Variablen belegen Platz im Speicher deines Computers und sind unter einer festen Speicheradresse darin abgelegt.
Weil aber Speicheradressen sehr kryptisch aussehen und für einen Menschen schwierig zu nutzen sind, erhalten Variablen einen eindeutigen Namen, den du dir in gewissen Grenzen selber aussuchen kannst (hierzu später mehr).
Da es viele unterschiedliche Arten von zu speichernder Information gibt, muss in C++ außerdem ein Datentyp angegeben werden. Hiermit weiß dein Programm unter anderem, wie viel Platz im Speicher für eine Variable des jeweiligen Typs reserviert werden muss.
In diesem Code-Beispiel sind einige Beispiele mit häufig vorkommenden Datentypen aufgeführt:
#include <string> int main() { bool hat_gute_laune = true; char geschlecht = 'm'; int alter = 44; double groesse = 181.5; std::string name = "Andreas"; return 0; }